胜利11人和实况有什么分别?

实况和胜利11人-ps胜利实况联赛

都是KONAMI公司出品的足球游戏,游戏性来说几乎是一样. 之所以有这个差别,主要在前几代是在PS平台上开发的,且日版名称为winner eleven,缩写即为WE,翻译为胜利十一人,而欧版的则名为PES系列,即实况足球,并开始在PC端,也就是电脑上发布.KONAMI公司发现在PC端上业务发展得也不错,所以现在比较多的就是侧重在PES系列的开发,也就是最近的三代,PES2008,2009和最新的2010了. 在电脑上WE和PES的操作性几乎没有差别,但在PS上,WE的整体球风要飘逸,轻快些.PES系列则要沉重,缓慢些,其他别无二致,客观的操作技巧和内容都是一致的,

PS实况足球,怎么操作,有那些操作技术技巧

仅供参考 自己慢慢体会就很好掌握了 这是最常用的也是比较好用的

R2 + 十字键 慢速带球

快被铲到时按 R2 回避

十字键(任意方向按一下放)+ R1 停球

十字键(任意方向按一下放)+ R2 停球

双点L1 双脚 "踩单车"晃人

双点R2 双脚 "踩单车"晃人

快速3次点R2/L1 牛尾巴"过人

原地点2次R2/L1 突破假动作

R1 + 十字键 快速带球

R1 + 十字键(任意方向连按2下) 更快速的带球

R2+与前进方向成90度的方向键 横向拉球过人

加速带球中R2+方向键 做出最大约45度的变向突破

方向键 + L1 + △ 高空吊对方身后传球

方向键 + L1 + × + △ 2过1(地面传)

方向键 + L1 + × + ○ 2过1(高空传)

方向键 + ×+ R2 2过1(地面传)

方向键 + □(蓄力) + R2 内脚背弧线球

方向键+ □(蓄力) + △ 外脚背弧线射门

方向键+ L1 + □ 吊射

方向键 + □(蓄力) + R1 (蓄力槽出现后松开□按R1)低轨度挑射

□(蓄力) + 十字键 + × 假射/扣球

为什么有的人买ps2只为玩实况?一直搞不懂

首先呢《实况》系列一直到今年的《实况2017》才能实现PC版与家用机版同时发售,之前《实况》系列一直都是家用机版发售很久之后才出PC版,想玩最新版的只能玩家用机。而且《实况》系列一直到《实况5》时才正式发售PC版。还有就是《实况》系列PC版要比家用机版缩水一些,帧数和分辨率上都不如同期的家用机版。《实况》系列和《FIFA》系列不同,《实况》系列最初是在家用机上成长发展起来的,制作厂商也并不指望PC版能带多大利润。最初玩《实况》的玩家都是玩的家用机版。例如你说的那位玩家他也肯定是从最初PS《实况3》时开始玩的一直玩到PS2时代。举个例子初代PS上也有《红警》,和PC版相比当然还是差一些,真喜欢玩《红警》的还是玩PC版过瘾。这就是PC游戏和家用机游戏的区别。

实况足球2000的简介

2000年8月24日《世界足球 胜利11人 2000(World Soccer Winning Eleven 2000)》,KONAMI在PS上末期的《实况》作品,相对于《实况足球4》在整个游戏感觉上有些进步,加强了游戏的资料。不过还是要提一下《J联盟》系列,WE走向了真正成熟,可以说实况系列的进步总是离不开《J联盟》系列的铺路搭桥,实况系列的改动总是在J联赛的版本里最先进行,一方面试验新进化在日本是否能得到很好的反响,一方面也为世界版做好充分的准备。

在此不得不提的是ML联赛,本阶段中ML模式得到强化,使得游戏的耐玩性得到了很大的提高,也满足了广大玩家对于组建自己的梦之队征战比赛的愿望。