街头篮球那种普通A怎么出现反向效果

街头篮球pga人教学-街头篮球pga人必备技能

超级运球只能做到左左或右右。没超级运球那就是左右或右左。你说的那个3次运球,估计是系统原因,飘出来的(我最近看到有人背3和背2连着一起用,中间没有间隔,是因为飘的)。要不然就是AWA了。高等级的PGAWA会很快,W键只要轻按一下就能接下一个了。或许是他按的比较快把,呵呵。

街头篮球连A

超级运球 向同一个方向连续运球,PG SF ,专属技能,其他职业就不可以了

别人的自己看

《街头篮球》A神只装背2和超级运球 A神,多数玩FS的朋友都不陌生吧.是荣耀?或是耻辱?我觉得是荣耀!且看我理解的A神.

首先,A神,必须要有随时清醒的头脑,当然,一玩几个小时,不可能随时眼观六路 耳听八方,但是在你A人的时候必须清醒,这个清醒包含2个方面,

其1就是晃人的成功率(作为A神,晃倒人得到3分空位的成功率80%不高吧?,成功包含3个方面(把你晃的腿软倒地,把人晃的一个踉跄,没把人晃倒但是你却也可以跳到一个空位)当然 把你晃的腿软是上策,一个踉跄是中策,没把人晃倒但出了一个可以出手的空位是下策.为什么分这么细,上策 ,你把人晃倒了可以慢慢溜达,有1~1.5秒的时间慢慢出手3分,而且人都倒了,没有了干扰3分命中比较高,嘿嘿,要是有内线来补防,那么直接F空接吧,中策,你只有不到半秒的出手机会,而补防的人 一般也很难出来补防,当然 要是运气背 跳到补防的人面前,那也得传,下策,你也只有不到半秒的出手机会,还有可能被防守方干扰降低你3分的命中,一般来说 上策和中策是成为一个A神的基础,但是不会下策 你也不是一个合格的A神,原因如下,为什么不把人晃倒也不算1个人神呢,因为,现在1区31以上的G或者SF,普遍有一定的防晃能力,但不倒不代表防住了,如果你真的背防住,呵呵,就失去了A神的称号了.至少今天你不是A神.但这并不是无懈可击的,退防的确可以防住你的晃人区域,但这需要很高的跑动能力和极好的心理素质以及判断能力,不是每个人可以做到的,如果假A怎么办?当然,作为A神 碰到这类退防的家伙也是满郁闷的,如果退防的快,那么在你投的时候 出现在你1~1.5步之间 也会对你的3分形成一定的干扰,当然,对于有威胁性的防守,在你正对面,判断你的突破方向,判断准确而且不倒地,那么就得立即传,免得失误被断或者被卡球.当然,这种防守是建立在异常丰富的防守经验以及自己使用PGA人的基础上的,可是有一个原则,大家都应该清楚,毕竟是先进攻后防守,主动权始终是掌握在进攻端.所谓成也萧何,败也萧何.而你既然是A神 没把人晃倒 已经犯了错误,如果还不传球导致球权转换,那你就又犯了错误,成了过街老鼠人人喊打,这就是A神的耻辱,为什么A神被人成为独神,被人骂,3V3不受欢迎,就是这类事件导致的.

其2,普通过人与背2过人衔接的失误率无限趋向于0率的基本功,当然第一次A人的时候都是普通过人,一般我放普通过人是开局后退半步,观察对手的动向,要是不卡位前进,那么就可以轻松得到一个背2的机会,如果卡位前进,那么小心,判断对手卡位的习惯 是左你就右 是右你就左,当然你网络卡的时候不要用这招,直接传起来,伺机释放.当然如果普通过人如果用的好,可以不防,要知道普通过人也是很不错的,可惜的是有机会被卡掉球,不象背2,是保守型.作为A神PG,不建议装换手2,这个技能是不错,是31级以上基本都有能力装,会防这招的人看你用很高兴的,看你向耍候一样的倒手,他按W不动方向,或者不按W不动,等你脚步动了在跟着你,你是不可能晃倒他的.等你技能释放完毕,他又在你面前了,你难道还强投不成?所以我个人觉得这个技能对于我来说是鸡肋,因为我想 装个背2就够了,装的太多.呵呵 就不容易进入A人的状态.而且记也烦.其实有时候普通过人放不放掉是一种感觉,在别人防你的时候,你在他身边用了,呵呵,脚步只会稍微动一点点,可是你确定的了你用了吗?呵呵~是的,你用了,但他不一定知道,这是一种灵敏的感觉,只有经验充足的人才确定的了,所以才有了所谓的对话"他出的都是背2"呵呵 可笑,要是你还装了鸡肋的换2~那 不是自己没事招抽?当然我也没有BS换2的意思,我就觉得这个技能 是能拉开距离,也卡不掉球,但是没有背2好使.3个技能的顺序肯定也比2个技能的顺序难记,当然,你要用 我也欢迎,呵呵 ,至少嘛 这个技能我是倒不了的.你爱放就放.一来降低效率,减少24秒内背2的使用时间的次数.二来.这个技能比较好防.只要不跟着他 左右左右的动,一般是不可能倒的.这个技能只能突一下呆子,对付神经慢半拍的人可以.对付脚步慢的人可以,当然,最主动的还是背2.所以对来来说这个技能就是鸡肋了.任何技能都有其作用 背3 地龙都有其作用,可是你用精了吗?技能装的多不代表你强,但是如果你用精了一个技能,那么就的确很强,对于A神来说,我喜欢简约.普通背2足矣,其他的我也有,为的就是了解,毕竟有的人是会装的,你要是不会防,那么你也当不起A神这个称号.

其次,(A神都是传神),这么会A 要是没碰到真正和你一个档次的A神时,那么你就是防晃之神,身为无坚不摧的矛,那么肯定也有很强大的防守能力.这是必然的,如果2A神决斗,2V2的情况,1V1暂且不提,因为都精的很,晃不到?不传等他来断吗?当然,你可以为了A神的荣耀和他决一雌雄,当然你也可以助攻给内线 让他们进球,但这很危险,既然对手是A神,如果你不正面回应他的挑战,那么很可悲,你比他差,就算你赢了,那他出手的机会肯定比你多,他输在命中上面,而不是输给你了.一般来说 他的赢面很大.,高级的PG 2V2的命中是及高的,因为A神都是空档出手,如果连续不进.首先要怪自己,投篮的节奏不对.偶尔不进这只能怪系统.老天的偏心.

第三 作为A神 必须各类技术,其中对你来说最重要的就是反跑,呵呵,谁说A神不会反跑?不会反跑的也不配成为A神,进攻手段要多元化嘛,还有 会秒低板,2G时要会档拆,G+SF时 还要担负起板的重任,我看了飞鸟兄的数据,平均板2.5~3 很牛!这也是A伸的必修课之一,我们是进攻的利器,但是别的方面我们也能做的很好,盖帽1个也是够了的,当然 其极限是2个以上.当然,这都是成神的比经陟路

第四 关于3V3A神的出路问题,现在我觉得G+PF+C 或者G+C+C 是最好的阵容~你可以在外线晃人 把人晃倒,完全倒地.脚软的那种, 里面必定来个补防,那么 你传球,你的内线就形成了2打1的局面 ,其次是2PG+C,.2PG最好都是A神,那么 呵呵 不好意思,在内线蓝班强大 或者运气不算太遭的情况下 很有胜算

但2PG有一点得注意,就是穿插在内线上篮 假传 还有在3秒区外 3分线内外使用A人技术,不要因为在3分线内就不A 要知道 PF和C 倒的机会可是比G要多的多,当然对于A神来说 这不算什么,就算是2个G 也可以来一个倒一个.2PG传神的作用也体现出来了,呵呵~再说了 还可以穿插反跑什么的,我认为这样的对付在进攻端是可怕的,问题就是对于C的压力很大,即要抢板 又要封住内线的强攻 ,当然这也取决于PG的穿插内外线,而不是一味的外线,退而求其次 1PG+1PF+1C,F可以进攻 但出手优先权最好交给P,而且PF不要和C一样赖在内线,对于PG来说 不要求你帮忙挡,但必须要求你做好防挡拆补防工作.这样,.你即可以得分也可以篮板 何乐不为.当然 C也不用挡,对于需要挡的A神来说,已经不陪这个称号了,对于A神来说,就要提升晃倒人的效率,吸引包夹,还有减少失误,绝对要避免被卡掉球,如果被卡掉,那么 你就不是A神 还是罪人了.3V3里面A神是不太好混,原因很简单,即命中3分的问题,3V3我打了几盘 ,发现反派的命中率比A后更高,为什么,很简单, 一是突显SG的价值,否则也没有SG这个职业存在的必要了,二是补防比较多,这就降低了你空位出手的机会.而且补防的都是身体对抗强大的内线,所以不准,但高级的PG 起码38以上吧 ,应该可以准点的~45的PG 我想应该可以达到2V2的那种10投7~8中的境界了

街头篮球SG怎么A啊~我新手啊~跪求。。谁教教我啊!

街头篮球十大过人技巧(转)

作为一个G不论是得分后卫还是组织后卫。.都得叫后卫,所以, 得分并不是最主要的任务,必须要学会组织.

这篇文章,我这里不讨论怎么配合和组织比赛..只单纯的说说过人和防过人的技巧.

要会防守过人,必须明白怎么过人。

首先我说说我对过人的个人看法(呵呵。.喜欢不喜欢个人意见咯)

首先:说说倒地的必要条件(个人意见,纯属经验)

一、过人

目的:很明确,就是让人倒地,盲目的过人是没用的.必须要有目的性.

倒地的原因:要使人倒地,必须是对方判断错误方向才可以倒地.以你过人的那时与蓝筐之间画一条直线,如果你最后的动作是向右去的.再最后的那一刻,如果对方站在这条线以左,并且在晃到范围内,就可倒地.向后运球例外:向后运球是当且仅当在晃倒范围内,在这条直线的一个扇形上,并且在晃倒范围内,对方正在后退,直接倒地.

下面介绍几种大家常见和不常见的过人方式,和使用的时机(都以90度正对蓝筐向右过人为例)

1.最普通过人(原始动作过人):在人离一个身位的同时,按方向左+A,然后按方向键右.

好处:动作比较快,如果对方跟着你第一个动作向左的话就直接倒地.

演变:如果这个时候对方站的位置偏右,可以选择直接方向键左+A.不需要再向右了..也可以倒地.

2.跨下运球(6000积分买的技能):在离防守的人一~一点五个身位的时候用.方法同上

好处:没法判断出方向,所有过人动作里面(包括F的背后运球)唯一一个没法事先判断方向的技能.但是动作慢,可组合任何一个除原始过人的过人动作(后面有解释)

演变:同上,这里声明,所有的过人都是看对方的站位,而过的,并不是胡乱的行为.

3.背身1运球:再离人半个身位的同时就可以使用了.方法同上

好处:动作幅度小,并且可以直接绕到防守队员的后45度左右的地方,过人之后即使不倒地,也可以轻松切入内线.

演变:可以先做出跨下运球的启始动作然后接背1过人。.预判方向性比较难.

4.背身2运球:越近越好,后卫最好的过人技巧,需RMB购买.最远1个半身位也可以晃倒人.使用方法同上.最实用的过人动作之一.

好处:晃动的距离远,除去准备动作外(用左右方向假动作),过人的时候动作位移快.但是比较容易预判.几乎无法用W撞下.

演变:也可以先用跨下运球的启始动作,然后接背2过人.难预判.

PS:背2可以自由控制的次次使用出来的.

5.超级运球(PG过人17000技能):距离最远可以晃倒,PG专有技能,现行会使用的少而又少.

好处:晃人距离最远,并且动作速度中上,插入距离长,使用后可直接切入内线,适合懂得穿插跑动的PG使用

运用:使用后不论有没晃到,大多时候都可以直接进入内线.可以直接吸引对方内线球员,做DF 、DS直接上蓝等等。..好处很多,看怎么灵活运用.

6.假装突破(SF过人技能):其实就是PG超级运球的翻版,但是使用起来晃人距离不足.别的参考PG的超级运球.

7.向后运球(SG 、SF共同拥有技能)

判断:当对方在2.5个身位内,如果你使用这招,对方正好向后退的话,直接倒地.

好处:几乎不会被撞倒,安全过人技能.

运用:开球同时,如果是持球方在最中间,对方对位的又是内线(C或PF)开球直接向前,如果对方上前防守,直接不动作,直接A加方向键后,对方一般都倒地,这时候一定会有一个人是无人防守的,看情况传球吧.当然了如果对方不上前防守,那就不用我说咯。直接3分给他看啦.

8.背后运球:横向的背后运球,距离中等,但是几乎不会被W撞倒

好处:如果使用假动作过人(方向A+左,然后再右)判断难度大,并且极其不容易被W撞倒,最实用的过人动作技能之一.

演变:F用这招不需要次次都用假动作晃人,可以尝试直接方向键+A和假动作晃人配合使用.

9.平民过人:所谓的平民过人就是不使用任何过人技能(不用方向+A)过人的技巧.是每一个后卫(PG、SG)都必须会的一招.

使用方法:在接到球后,方向键向左,然后下,接着右,最后向前(讲解很简单,但是实战的时候需要看对方的距离以及职业)。这招过人并不能使人倒地,但是却非常实用.

10.睡步过人(有人直接称W+A过人,但是我觉得还是叫睡步好听)

呵呵,本人的招牌过人技能,曾经几乎没几个人会,现在好象会得人多起来了,但是发现用得很好的并不多.

使用方法:首先队友全部拉开,然后用W靠上对方,最好是在即将靠上却还没贴上的时候,放开方向键盘,然后使用方向左+A,再方向加右.(建议使用背2或则背后运球)

演变:

⒈有的人在看见这招以后直接后退,呵呵。.那只要按完W以后一直转回来投篮就够了。

⒉W按完后,直接用平民过人(WCG的时候没有背2,我才想到的)

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